約 3,157,669 件
https://w.atwiki.jp/sesimu/pages/92.html
2011/6/3 Let s Party!! 『戦国BASARA MOBILE』Mobage(モバゲー)で配信開始!! Let s Party!! 『戦国BASARA MOBILE』Mobage(モバゲー)で配信開始!! via @famitsu モバゲー進出ですか!それはまた凄い。 私のスマフォが早くFLASH対応にならないだろうか。。。 ※2011/6/3時点での価格 【中古】PS2ソフト 戦国BASARAX[廉価版]【... 価格:1,150円(税込、送料別) 59%OFFセール!![100円便OK]【中古】【PS2】戦国BAS... 価格:1,190円(税込、送料別) 【中古】PS3ソフト戦国BASARA... 価格:1,200円(税込、送料別) 上へ 2011/6/3 『戦国無双3 Empires』プレイステーション3で発売決定 『戦国無双3 Empires』プレイステーション3で発売決定 via @famitsu 公式サイトを覗いてみました。 システム的には、町を作れるシュミレーション?と思ったのですが、少し違うようですね。 8月25日まで悩みたいと思います。 ※2011/6/3時点での価格
https://w.atwiki.jp/grape5801/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/bsr2rank/pages/27.html
猿飛佐助立ち回り 基本情報 猿飛佐助立ち回り【推奨武具】 【推奨アイテム】 【推奨固有技】 【通常攻撃】 【ジャンプ攻撃】 【空中特殊】 【BASARA技】 【滑空】 【固有技 影追の術】 【固有技 引寄の術】 【固有技 影潜の術】 【固有技 雲隠の術】 【固有技 空蝉の術】 【固有技 影当の術】 【固有技 分身の術】 【大武闘会】 【VS敵佐助】 【大武闘会登場ステージ】 【推奨武具】 第7 or 8武器 【推奨アイテム】 愚か者の法…火力アップ。 韋駄天抄…回避移動でもいいが、枠は余るので基本的に装備。 猛将の怒り…引寄ハメの繋ぎやフィニッシュに。 殺し系…雑魚戦の撃破効率アップ。大男やからくりの処理は問題ないが、枠には余裕があるのでステージに応じて選択。 憤怒の攻撃、絶好調のはちまき…第7武器装備なら。殺し系より効果範囲が広い。 鬼火の蝋燭…複数人相手に引寄の術を決める時の補助。 復讐の刃…対忠勝用。 大谷の頭巾…忠勝ハメの安定用。 【推奨固有技】 引寄の術は必須 【通常攻撃】 範囲は普通、速度は速い。HERO戦では5段目まで確定する。固有技に繋ぐなら3段目から。 雑魚、HERO戦共に3段→引寄がメインになる。確実性重視ならHERO戦では使わなくてもいい。 7段目が打ち上げなので蒼紅幸村等の受け身率の高い相手には8段目が入らない。 【ジャンプ攻撃】 かすがとよく似た5段技。出しきりで少しだけ浮き上がる。 こちらは忠勝やからくりに多段ヒットしないが、1ヒットあたりの威力は高い。 基本的にかすがと用途は変わらない。 忠勝戦でもやはり重要だが、引寄の術があるので必須という訳ではない。 動き回る技が多い佐助には貴重な定点攻撃である。引寄の術が通用しにくい大男にはそこそこ有用。 【空中特殊】 かすがと比較するとこちらはやや発生が遅いが終わり際の隙が少ない。基本的にかすがと用途は変わらない。 【BASARA技】 安定してヒットする回転切り、範囲は広めで移動もできる。威力はそれなりにある。 〆で敵を吹っ飛ばすのは中心にいる佐助本体のみ。分身の攻撃だけだと吹っ飛ばない。 使い勝手はいいが、主役になる機会は少ない。忠勝戦では主力。 【滑空】 かすがよりも範囲はやや広い。また、空中通常3段目や固有技ボタンの攻撃は行きと戻りで2ヒットする。着地硬直はこちらの方が短い。 全体的にこちらの方が性能は高いが、使い勝手に影響する程ではない。かすがと用途は変わらない。 素の移動速度がかすがより遅い為、滑空の方が韋駄天抄なしより僅かに速い。着地した場合でも韋駄天抄なしとほぼ同じ。 【固有技 影追の術】 出は早いが、技終了後の硬直は長め。3回全て当てるのは難しい。 使えない技ではないが、引寄の術が使える状況でこちらを使うメリットは特にない。 味方を引き離したい時の移動用に使えるが、硬直のせいで移動速度は韋駄天抄なしで走った時より僅かに遅い。 滑空があるので使う必要はない。 【固有技 引寄の術】 射程は長く、範囲も広い。手裏剣の周りにしか攻撃判定がないので思わぬ所で外れる事もある。 刻印技かつ雑魚を纏めやすい。通常3と交互に繰り返せばヒット数も撃破数も稼げる。 連発すればHEROをハメられる。最初の1発さえ当たればボタン連打で安定。相手が複数でも成功する。 傾斜があると抜けられる事があるので平地で戦うようにしたい。 通常3とのループはHERO戦でも可能。相手を右側に置くと安定しやすい。連打よりも威力は上がるが、安定性は下がるのでお好みで。 BASARA技は分身の〆だけ当てれば敵が吹き飛ばないのでそこから引寄ハメに移行する事もできる。 吹っ飛ばした後でも追いかけて密着すれば引寄ハメに移行できるが、韋駄天抄かドライブ必須。 忠勝ハメに使うならドライブ抜けされない距離を維持しながら近付いてきた所を狙う。発動ごとに僅かに前進する点に注意。 ドライブ中のみ密着状態で連打しても忠勝ハメが可能。究極BASARA技を2回当てたい時の繋ぎとしてなら使えるかもしれない。 【固有技 影潜の術】 名前以外はかすがの白夜と同じ。 忠勝ハメにコンボパーツとして組み込めるのは白夜にない強み。忠勝のいるステージでは選択肢に入る。 【固有技 雲隠の術】 閃光弾を目の前に投げつける。隙は少ないが、攻撃技として使う性能ではない。密着して当てることで鉄壁兵を突破できる。 発動するとHERO、名前付き兵士(敵部隊長や闘士等)、楯銃兵、からくり以外の敵が攻撃態勢に入らない(画面外にいるのと同じ状態)。 時間経過か被弾で解除、発動中の再発動はできない。効果時間は5秒程度、お世辞にもしばらくとは言いがたい。 発動していても潜っている忍者は出現するが、クナイは忍者自身の足元に向かって発射される。 既に攻撃モーションに入っていた場合、閃光弾を当てないと攻撃を止められない。構えだけなら中断される。 カメラ操作だけでは防ぎきれない忍者のクナイや火炎壷兵、爆弾兵も無力化できるのが強み。 雑魚戦で織り交ぜれば割り込まれる確率が大幅に減るが、群がらなくなるのでヒット数を稼ぎたい時は使わない方がいい。 他にはHEROの近くにいる雑魚を無視して戦闘開始、雑魚が画面外に出るようにHEROを運ぶという使い方もできる。 発動直後であれば安全に挑発を行なうことが可能。 注意点として味方武将への攻撃は無効にできない。味方が近くにいると巻き添えを食う事がある。 【固有技 空蝉の術】 名前と属性以外はかすがの陽炎と同じ、使い方も同様。 引寄ハメがあるのでHERO戦での出番はまずない。使うとしたら雑魚戦での保険。 専用アイテム装備時であっても固有技モーション中や被弾時のダメージで死亡した場合は発動しない。 鍛錬用拘束具と組み合わせた場合、被ダメージ上限の仕様と自動回復+闇属性で体力赤状態でも生存率を大幅に引き上げることができる。 【固有技 影当の術】 かすがの御鏡に近い性能、使い方もほぼ同じ。属性込みでも1ヒットあたりの威力はこちらが上。 御鏡との違いとして当たると敵が浮く。雑魚戦での使い勝手は多少劣るが、爆弾兵の処理がしやすいというメリットにもなる。 HERO戦では浮かせるので途中で抜けられない。壁際で当てると拾い続けられるのでダメージを稼ぎやすい。 ドライブ中の削りにも使える。隙だらけの行動を取るHEROに壁際で当てると特にダメージ効率がいい。 しかし、引寄ハメがあるのでHERO戦での出番はない。 【固有技 分身の術】 本体と同じ行動を取る分身が出現。時間経過、被弾、他の固有技、BASARA技、騎乗で解除される。 本体と分身の攻撃が同時ヒットする事はない。効果は攻撃範囲の拡大のみ。 引寄の術と共存できないという点が致命的なので使う事はない。 発動モーション中は無敵状態なので緊急回避には使えるかもしれない。 *** 引寄の術が全て、他の攻撃はその補助だと割り切って使う。 愚か者の法装備の引寄ハメでHERO戦の火力は問題ない。アイテム枠には余裕がある。 武器は8でいいが、通常攻撃も使うので7もあり。通常3→引寄ハメが安定するなら8よりも優先させたい。 【大武闘会】 推奨装備 愚か者の法 怨念の再利用 韋駄天抄 大男殺しの面 徳用ひょうたん 白金切符など 推奨固有技 引寄の術 空蝉の術 or 影当の術 引寄の術は乱戦もそれなりにこなせて特殊兵にも有効。鉄柱兵の処理も得意。 ドライブは引寄ハメ安定用、52戦目以降は濃姫や蘭丸対策としてこまめに使っても問題ない。 やはり枠は余るので資金稼ぎが目的でなければ白金切符を装備すると相方も助かる。徳用ひょうたんと韋駄天抄以外は何でもいい。 怨念があれば猛将は不要、怨念採用なら武器はクリティカルの出ないものを。 もう1つの固有技は事故ってドライブされた時の為に空蝉か影当。 殆ど引寄だけでいけるのでレベル1でもやることがほぼ変わらない。装備は愚か者、怨念、韋駄天orひょうたん。 【VS敵佐助】 登場ステージ ★1 上田城電撃戦(中ボス) 影追の術 引寄の術 ★1 熱血!武田道場 壱(中ボス、総大将・天狐仮面) 影追の術 引寄の術 ★2 川中島会戦(中ボス) 影追の術 引寄の術 ★2 熱血!上田城(中ボス) 影追の術 影潜の術 ★3 長篠銃撃戦(中ボス) 影追の術 雲隠の術 ★5 川中島の合戦 地(中ボス) 影追の術 雲隠の術 ★5 宿命!川中島の合戦(中ボス) 影追の術 影潜の術 ★5 天王山抹消戦(総大将) 引寄の術 影潜の術 ★5 熱血!武田道場 参(中ボス) 影潜の術 雲隠の術 高難易度ステージの幸村のようにステップによる撹乱や空振りから入る通常攻撃等、タイマンでも厄介な相手。 雲隠の術は密着して使われるとガードをめくられる。発動中以外は迂闊に接近しないように。できれば広い場所で戦いたい。 滑空中の空中攻撃も跳ね返せるが、ガードをめくられやすい。素直に回避に専念するか遠距離攻撃で潰す。 通常攻撃の前半部分、影追が跳ね返しの狙い目。ドライブ中の影追は3回目まで出し切る事が多い。 中ボスとしての登場がほとんど、総大将の場合もかすがとのタッグなので体力は低い。 ★1熱血!武田道場 壱では反応がかなり遅い上に体力も低い。 また、ダウンさせるかドライブ抜けされる行動を取らない限りドライブを使わない。 ★5天王山抹消戦に関してはかすがの項目を参照、こちらも初手は影潜で固定されている。 通常攻撃の繋がりの良さと光属性でガードを割られる心配がない事から佐助の方が楽に倒しやすい。 ★5熱血!武田道場 参では1度撃破した後、分信玄消滅後に体力が半分の状態でもう1度出現する。 信玄と同様に接近しなければ動き出さない。再登場時も同様だが、状況的に活かすのは難しい。 やはり体力は少なめだが、1戦目は周囲にいる大量の忍者の横槍が辛い。クナイで怯んでしまうならかなりの難敵になる。 ここで通常のドライブや鬼火を使ってしまうと信玄戦が厳しくなる。できれば温存して撃破したい。 【大武闘会登場ステージ】 7戦目「武田道場へようこそ」影追の術 引寄の術 火男仮面(風 火) 60戦目 雷神壁「分身!真田忍隊長」本体(影追の術 引寄の術)、分身(雲隠の術 影潜の術) 67戦目「燃えたぎれ真田隊!」影追の術 影潜の術 ※幸村(大車輪 紅蓮脚)、騎馬兵闘士多数 80戦目「両手にかすが」影追の術 影潜の術 ※かすが✕2(月輪 白夜)、青忍者闘士✕4 95戦目「分身 二人の暗殺者」佐助✕2(影追の術 影潜の術) 風魔✕2(跳 散) 100戦目「大武闘会覇者戦」影追の術 影潜の術 厄介なステージが多い。面倒ならBASARA技で一気に片付けたい。 「武田道場へようこそ」は適当で問題ない。 雷神壁「分身!真田忍隊長」は迷わずBASARA技で。64戦目までゲージを使う程のステージが無い。 「燃えたぎれ真田隊!」は幸村の項目参照。 「両手にかすが」は攻撃判定の強い技を持たないキャラの場合、まともに正面からぶつかるのは危険。 遠距離技、ヒット&アウェイ、BASARA技で丁寧に処理。神水(小)✕2を入手可能。 「分身 二人の暗殺者」は雑魚は忍者だけだが、HERO4人は流石に鬱陶しい。プレイヤーを執拗に追うので纏めてBASARA技で一掃。 神水大が2つ手に入るため、BASARA技でオーバーキルしそうな場合は片方の赤つづら付近まで誘導して一掃すれば取りこぼしづらい。
https://w.atwiki.jp/bsbwiki/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/55.html
開始 開始時 ザビー 「アナタ、張り紙見て来たヒトね? ザビー教へようこそ! バラ色パラダイス!」 味方武将「面妖な! これが海の向こうの文化か」 慶次「お?ちょっと祈ってくか」 伊達「♪ It s crazy」 幸村「まっこと、奇天列なり!」 信玄「奇怪なものに人が集まりよるわ…」 佐助「おー変な城! 俺様気に入っちゃったかも」 秀吉「」 竹中「特筆すべきことは何もないな」 元親「こいつらどっかで見たことあんだよな…」 毛利「なんだこの感情は…」 信長「道化め!」 濃姫「おぞましい…!いやな者達!」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「あなや…! かえりましょう!」 かすが「ああ…謙信様が帰りたがっている…!」 利家「」 まつ「ああ…まつめは熱が出てまいりました」 →利家「…やっぱり、いいなあ!」 島津「」 忠勝「」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「」 メカザビー戦 登場 ザビー 「これ、ワタシが作った傑作ネー ワータシの科学力、見せてあげマショー!」 戦闘開始 ザビー「そう簡単にゴ開帳はさせませんノコトヨ」 味方武将「おお、これが南蛮人か! 挨拶せねば!」 撃破(開門) ザビ「あれマ、開いチャッタ?」 慶次「」 伊達「」 幸村「お館様、幸村、一番駆けにござります!」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かすが「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「」 通常 雑魚戦・25人斬 信者 「殺すなら愛で殺して!」 「意義あり! 被告は信者を倒しすぎているッ!」 「意義あり! 被告は愛を無視しているっ!」 「あなたの洗礼名はポン太郎に決まりました」 「あなたの洗礼名はボンレスに決まりました」 「あなたに負けたのではない、愛に負けたのです」 「私が死んだら、灰はザビー城の噴水に…」 「さらば、我らは愛に導かれる道を行きます」 「ノーザビー、ノーライフ!」 「肉体は滅んでも魂はザビー様とともに…」 「祈っても駄目なときは駄目なのです」 司祭「もう少し、もう少しで天国が見えます」 ザビ「アキラメたら…そこで試合終了デース」 司祭「グレートティーチャー・ザビー!」 ザビ「ミナサーン、先に天国行きマスかー?」 司祭「ノーサンクス・ザビー!」 ザビ「オー、ミナサンとってもステキ」 司祭「ハヴァナイス・ザビー!」 司祭遭遇 司祭 「ようこそ!ザビーの庭においでませ!」 「お前の兵を信者にしてやる!」 「さあ、遠慮なくこの胸に飛び込んで下さい!」 「あなたなら幹部になれますよ」 「あなたなら教祖になれますよ」 「あなたの実家に腐ったイカを送りましたよ」 「いやらしい目で私を見ないで下さいッ!」 「祈りましょう、気休めになりますよ」 「とても素敵な地獄の針山が待っていますよ」 「悔い改めよ、右手、左手ーッ!」 「ザビー教教義第三節・愛には愛を」 「ザビー教教義第九節・金のある者には優しく!」 「ザビー教教義第百節・愛は戦いを生む!」 「ザビー・ゴー!」 「臨兵闘者皆陣列在ザビー!」 「あ、あなたの洗礼名はパンチョ…グフッ!」 ザビー「ミナサン、がんばってヤッチャッテネ?」 司祭「プレッシャー・ザビー…!」 司祭撃破 ザビー 「ハッ…これは私への挑戦!?」 「代わりにアナタを幹部にシマス」 味方消滅 ザビー 「ミナサン、勝利のパレードに行きマスヨ」 「これでザビー教も安泰デス」 VSザビー 登場ムービー ザビー 「オー、アナタ愛知らなーい、悲しいネー でもダイジョブ! ザビーがこれで愛教えてアゲルネー レッツ・ゴウ・ザビー!」 『南蛮我道 ザビー 』 戦闘開始 ザビ「世界人類、愛ミナギッテニエタギレ!」 慶次(ザビー)「この壺を買ッテいたら不幸を免れマシタ」 →「まじで? その壺にそんなご利益が!? 俺一つ買うよ!」 伊達「」 幸村「貴殿の国はまっこと愉快な国でござるな!」 信玄「南蛮の術、楽しませてもらうぞ!」 佐助「たまには珍しい料理もうまいんだろうけどね」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「我に半径五尺以上近付くな」 信長「道化、我の目を楽しませてみよ」 濃姫「ああ、いや!あっちへ行きなさい!」 蘭丸「」 光秀「」 上杉 ザビー「アナタの胸でザビーを受け止めて!」 謙信「これはききです! いますぐかえりましょう」 ザビー「逃がしまセン、逃がしまセンヌゾォーッ!」 かすが「ああ…謙信様に危機が!」 利家「それがしと友達に…」 →まつ「なりませんよ、犬千代さま!」 まつ「なんと! 目を合わせてはなりませぬ!」 島津「」 忠勝「???」 →家康「忠勝、だめだ、目を見ちゃいかーん!」 いつき「」 ザビー「」 武蔵「」 戦闘中 ザビー 「この壺を買ッテいたら不幸を免れマシタ」 「ハイ、注目!ワタシがザビーデス」 「ワタシの肖像画、今ならサービス五万両!」 「アナタにも愛をアゲマース」 「アナタも天国で幹部デス」 「ついでに入信手続き済ませときましたヨ」 「アナタ死にそうデスカ?オキノドク!」 「ザビー教教訓その1・骨まで愛シテ」 「ザビー教教訓その2・愛はスベテ奪う」 「ザビー教教訓その3・愛など…イラヌッ」 「モウネ、愛トカどうでもイイ気がしてキタ」 「敵をヨク見なサイ、だんだんムカツイテキマス」? 「燃えてマスネ? 煮えてマスゾォーッ!」? 司祭「ザビー・オア・ダイ!」 ■メカザビー撃破 「ザビエモン3号がヤラレルなんテ… ならば次、イラッシャーイ!」(一体目) 「グッフッフ、まだまだデスヨ、カマーン!」(二体目) 「まだ半分ダヨ!大逆転ですカラネ!」(三体目) 「コレデ、最後の一体…ヤラセはセンゾ!」(四体目) 「なんてゴムタイな! もう謝ってもダメ! ブッ飛バスからネ!」(五体目) 撃破・勝利 「オーウ、あれがウワサの…サンズ・リバーネ」
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/2342.html
戦国BASARA abingdon boys school JAP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 abingdon boys school「JAP」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:Epic RECORDS 販売元:SONY MUSIC 発売日 2009.05.20 価格 1300円(税抜き) 内容 CD JAP Valkyrie DVD 「JAP」ミュージックビデオメイキングドキュメント 「JAP」戦国BASARA版ミュージックビデオ 「戦国BASARAバトルヒーローズ」オープニングムービー 備考
https://w.atwiki.jp/swordbreaker/pages/14.html
『戦国武将データ』のページについて ここまで目を通して頂き、有難う御座います。 『戦国武将データ』は管理人が個人的に気になった戦国武将やその周りの人々の人物像をメモしたページです。 現在戦国BASARAをやっておりますので、一段落着いたら戦国BASARAでの人物像もメモしていく予定です。 史実 史実での武将やその一族・家臣たちの人物像メモ 戦国BASARA 戦国BASARAに登場する武将の人物像メモ。 まだ戦国BASARA2しかやってませんので、現在は2での内容のみとなります。プレイ後随時追加していきます。 戦国BASARA2とは… ジャンル PS2のゲーム (スタイリッシュアクションゲーム) CERO:B(12歳以上対象) 発売元 COPCOM 説明 戦国時代に生きた武将達を登場人物としている。 ただし戦名や地名は使いつつも内容は完全にオリジナル化され、伊達政宗が英語を話したり、森蘭丸の武器がチョコバナナだったり、竹中半兵衛が仮面男だったり、明智光秀が危険人物だったりと全武将の性格を含め、あらゆる面で破天荒。 また本田忠勝がガ○ダムだったり、お市が地○少女だったりと方々にパロディ的要素も満載。他、馬の乗り方がおかしかったり「絶対ありえない!」と言いたくなるつっこみどころも満載。プロデューサー自らが「キャラゲーとして作りました」と豪語する、ギャグやパロディ好きには楽しめるゲームかと。 この破天荒っぷりも、タイトルの「BASARA(婆娑羅)」の意味を考えれば何となく納得。 ゲーム自体はとても簡単であるのにCERO:B(12歳以上対象)であるのは架空設定と史実の区別がつかない子供が混同しては困るという意味なのかとも思ったが、無双シリーズもCERO:Bなので、この系のゲームの標準基準がBであるようだ。 先発の「戦国無双」シリーズと似通っている為、「無双のパクリゲー」といわれる事もあり、その様はファミコン時代にファイナルファンタジーがドラゴンクエストの後発として発売され人気が出た際の「DQのパクリゲー」論争と似ている気がする。 またアンチからは度々「腐女子ゲー」と卑下されるが、そういう趣向の妄想力たくましいファンがそういうパロディを創作しているだけで、ゲーム自体にはBL要素はない。 純粋に歴史が好きで未プレイの方がプレイなさる際は無双シリーズの方がよいのかも。管理人は無双未プレイなのでよくわかりませんが無双はストイックに日本史的との事です。
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/25.html
基本セリフ ●武将選択時 「フフフフフ…愉快な事ですね」 ●勝利 「痛い、痛い…くるしい、くるしい……!!!」 ●登場 「ククク…ああ、待っていましたよ あなたに真っ赤な死に化粧を施す、この瞬間を!フフフ…アハハハハ…!」 ●天下統一 「座興ですよ」 ●バサラ満タン 「」 ●バサラ 「魂暗き嘆きの詩よ!」「あぁ…いい…。」 ●ドライブ 「ああ…!」 ●挑発 「ククククククハッ、アッハハハハハッハッハッハッ!」 ●アイテム入手 「ご馳走様です。」 ●騎乗 「ふん」 ●死亡 「アーッハッハッハ…」 ●討死 「とても愉しい日でした…ンハハハハ…」 掛け声 ●通常攻撃 「はっ!」「やあ!」「ふん!」 ●通常攻撃8段目 「大丈夫ですか?」「フ、フハハハ!」「これですよ!」 ●ジャンプ 「ほっ」 ●ジャンプ□ 「はっ!」 ●ジャンプ△ 「死ね!」 ●バサラ中 「」 ●ダメージ 「痛いな!」「うっ」「ああっ!」 ●ダウン 「おああっ!」 ●ダウン復帰 「ふん!」 ●ガード構え 「フン!」 ●ガード 「やあ!」 ●回避前 「おおっと!」 ●回避他 「ふん!」 ●敵タメ 「これですよ!」 ●固有技 怨恨的 斬撃 「そわっ」 恍惚的 吸収 「おっと手が!」/「大丈夫ですか?」 衝動的 抱擁 「いらっしゃい」/「あぁっ」 呪詛的 千棘 「逃げてくださいよ?」 屈辱的 追打 「足元がお留守!」/「ふぅ」 守護的 鎧骨 「ふん!」/「死ね!」 因果的 応報 「ここですよ!」/「おああっ! あぁっ…」 字幕付き ●放置 「いけないいけない…血に酔ってしまいました」 ●放置・敵 「」 ●後詰到着 「皆さんもお好きで…クク」 ●瀕死 「おお怖い…殺されてしまいそうですね、私」(汎用) 兵士「うわあ、光秀様がたいへんだー!」 兵士「光秀様! せめて怪我のお手当てを!」 ●瀕死・敵 「」 ●劣勢 「返り血…? いや、これは違う…か」 ●1000撃破 「クーックックック、アーッハッハッハ!」 ●1000撃破・敵 「」 ●敗走 「おお、やられてしまいました」 ●死亡 「血の池地獄でも…観に行きましょうか…」 ボイスギャラリー 01「フフフフフ…愉快な事ですねぇ」…武将選択時 02「血の池地獄でも、見に行きましょうか…?」…死亡 03「癒して下さい、この魂の渇きを!」… 戦闘開始直後 04「魂暗き嘆きの歌よ!」…バサラ発動 05「返り血…? いや、これは違う…か」… 劣勢 06「いけないいけない…血に酔ってしまいました」… 放置味方 07「ンッフフフフ…ああ、待っていましたよ。貴方に真っ赤な死に化粧を施す、この瞬間を!」… 執行 08「ああ、いたいいたい、苦しい苦しい…クッフッハハハハ…」… 勝利 09「顔を見ながら斬るか…いや、背中からにするか」…汎用 10「恨んで下さい、憎しみもまた格別」…戦闘中 11「出来のいい芝居を特等席で見る気分ですよ」…汎用 12「横たわるは味方ばかり…それも一興」…敵時汎用 13「ああ…数多くの悲鳴が聞こえます…ンッフフフフフフフ」… 14「いい宴ですね、貴方の部下を肴にしましょう」… 元親へ 15「貴方を土に埋める…想像すると愉しいですよ」… 16「おや、私など及びもつかない血の香りが」… 佐助へ 17「美味しく育つまで待ちましょうか…それとも…」… 武蔵へ 18「もっと必死になって下さい。身がちぎれ、もだえる程に!」… 戦闘中 19「愉しすぎて、気を失いそうですよ!」… 戦闘中 20「貴方は今までに殺した人の数を覚えていますか」… 戦闘中 21「フフフフフ…フハハハハハハハ……殺してやる、殺してやる、殺してやるぞおーーっ!!」… 本能寺乱入戦で信長を先に倒す 22「ああ…痛い痛い、酷い事をしますねえ。貴方も同じ様に、苦しめてあげますよ」… 山崎で先に山頂をとる 23「さあ、あがいてみせてください。獲物を追い詰めるのは実に愉しい」… 戦闘中 24「これですよ、この血しぶきの色! 私が飢えていた、朱の色!」… モブ武将撃破 25「敵は本能寺にあり!…フハハハハハハハハハ」… 26「悔しいですか?悔しいですよねえ? 謀反を起こされて、悔しいでしょ?」… 27「虫をいたぶるのは手軽さが美点です。放っておけば、いくらでも増える」… 28「死んでもいいなどという考えは捨てて下さい。そんな人間を殺しても、愉しくありませんから」… かすがへ 29「ああ…愉しい愉しい、私は愉しい…!」… 本能寺乱入戦 30「ああ…次と言わずに、今すぐ斬り刻みたい…!」…
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/153.html
開始 開始時 慶次「」 伊達「下記参照」 幸村「また一つ、武田の旗印を立てましょうぞ!」 →信玄「おう!いかいでか!」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「これも我の力を試す機会か…」 信長「恐怖をいだいたまま地獄へ行けい」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「…………!!」 いつ「みんな、腹ごしらえはすんだか?」 →一揆部隊長「腹は空いたが、心は満腹だべ」) ザビ「タクサンの獲物のニオイがプーンプン!」 武蔵「」 利家「準備よし!どっからでもかかってこい!」 まつ「犬千代さま、まつめはいつも見ておりまする」 ■伊達使用時 まつ「今日のご飯は何がよろしゅうござりますか?」 利家「まつに任せる!なんでもうまい!」 伊達「…やれやれ、happyな連中だぜ」 小十郎「この雰囲気、俺には会わねえ…かゆくなる」 イベント 開門 慶次「」 伊達「おっと失礼、knockもせずに入っちまった」 幸村「じゃまだじゃまだじゃまだあ!」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「どけ、早々に道を開けるがよい」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝(家康)「忠勝、そのまま一気に駆逐しろ!」 いつ「とっつげーき!」 ザビ「ミナサン!勝利のパレードにいきマスヨ!」 武蔵「」 通常 雑魚戦・25人斬 まつ 「なんと、おやめなさい!」 「ああ、前田家の宝が…!」 利家 「むむむ…あいつ、強いぞぉ!」 「この借りは必ず返ーす!」 武将遭遇 武将 「拙者を倒すか? 面白い」 「主に捧げたこの命を見よ!」 「我らが殿! 奥方! いざご覧あれ!」 まつ 「心は…決まりましてござりまする」 「みなさま、まつめが見ておりまする」 「武門の意地を見せましょう」 武将「各々、職分を忘れるな、出撃!」 まつ「みなさま、ご存分に」 武将「殿、拙者も腹が減ってきましたぞ!」 利家「めし食って気合だあ!」 武将・防衛隊長撃破 まつ 「武家の者として、誇らしき散り様…」 兵士「まつ様、俺達を叱ってください!」 まつ「修行を怠るからこうなるのです!」 VS利家 登場ムービー 利家 「ごらぁ! この前田利家のぉ! うおおおお! 天下一の剛槍、受けてみろ!」 『豪放磊落 前田利家 出陣』 戦闘開始 利家「まつを守る! それがし百人力!」 まつ「ああ、まつは嬉しゅうございます!」 慶次「」 伊達「よう、飯は腹一杯食ってきたのか?」 幸村「そのような形で戦場に出るとは!」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「貴様…飼われておるのか?」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつ「にいちゃん、おらの作った米さうまいぞ!」 ザビ「夫婦愛イイネ!ワタシが混ざれバもっとステキ!」 武蔵「」 戦闘中 「これが槍の又左の技だぁ!」 「それがし、まつと約束したのだ!」 「お前、覚悟はできているかっ!?」 「気を抜くことは許さん、本気で来い!」 「それがしにも、許せぬことがある!」 「それがしには守るものがあるのだ!」 「お前も全力を出せ、守るものがあるなら!」 「ここで倒れては…まつが泣く…」 「強いな! 将たるもの、そうでなくては!」 「うまいもの食ってるか?でないと勝てんぞ」 「一つ振るうは家のため!」 「二つ振るうはまつのため!」 「三つ振るうは…やっぱりめしのためよ!」 「まつの笑顔のため、本気で行くぞ!」 撃破 利家「まつ…泣くなよ…」 まつ「いぬちよさまぁぁぁ!」 VSまつ 登場 ムービー 「前田利家が妻、まつにござります さあ、お覚悟なさりませ!」 『賢才瞬麗 まつ 登場』 戦闘開始 まつ「夫の死は覚悟の上…いざ」 慶次「」 伊達「おっかねえ嫁サンだ…」 幸村「」 信玄「」 佐助「」 秀吉「」 竹中「」 元親「」 毛利「貴様が武門を語ろうなどとはな 性質の悪い冗談ぞ…胸が悪くなるわ」 信長「」 濃姫「」 蘭丸「」 光秀「」 上杉「」 かす「」 利家「」 まつ「」 島津「」 忠勝「」 いつ「ねえちゃんならいい母ちゃんになれるだよ」 ザビ「料理はアイジョー!」 武蔵「」 戦闘中 「まあ…手加減は無用にござりまする」 「ほほほ! もうお終いにござりまするか」 「ほほほ! 後がございませぬよ?」 「どうなさいました? 力が入っておりませぬよ」 「その程度で武士を名乗るなど…とてもとても」 「わたくしに笑われたくなくば、いざ全力で!」 「ここで倒れることは…武門の恥!」 「さあ…どうぞ、遠慮なくおいでませ」 「ほほほ! お力を見せてくださいませ!」 「前田家のためとあらば、例え修羅の道とて」 「苦難を耐えてこそ、真の武士にござりまする!」 「女とて、ゆめゆめあなどりませぬよう」 「一つ奮いまするは前田家がため…」 「ほほほ! お家のためにござりまする!」 撃破・勝利 まつ「犬千代さま…まつめも…お側に…」
https://w.atwiki.jp/sb2_words/pages/162.html
ナレーション 示し合わせたかのような各軍の宣戦布告と 度重なる戦に、さすがの上杉軍も 疲弊をまぬがれることはできなかった。 この不穏な空気を緊急事態と見た謙信は、 かすがに京の都での情報収集の命を 下したのであった。 かすが「謙信様、私が行って参ります!」 開始 謙信 「ほんがんじ、ほうじょう、あけち… そのいとは ひとつにつながっているはずです」 かすが 「必ずや、真実を探り出してご覧にいれます!」 味方武将 「京の情報に詳しい者がいればよいのですが…」 祭 その1 慶次 「あれ、謙信じゃねえか? こんなとこで何してんだい?」 謙信 「おお、けいじ! ちょうどよかった ききたいことがあります 慶次 「聞きたい事? まあいいや、ここで待ってるよ」 祭 その2 慶次 「えらくべっぴんのくのいちが来たねえ で、聞きたいことってのは何なんだい?」 かすが 「情報がほしいだけだ…手荒な真似はしない」 慶次 「情報か…心当たりがあるような、ないような」 祭 その3 慶次 「謙信とこ、急にいろんなやつが攻めてきただろ あれは裏があるってウワサだよ」 かすが 「そんな、まさか…」 VS慶次 かすが「貴様…何を知っている…!」 慶次「そうだな、じゃあ俺に勝ったら教えるよ」 慶次「恋の力ってのは、やっぱ凄いね」 かすが「わ、私はただ、あの方のために…!」 慶次「ははは、それを恋って言うんだよ」 慶次 「やるなあ、ねえちゃん まつねえちゃんより強えんじゃねえの?」 慶次 「あんたみたいな必死なやつ、俺は好きだよ」 いいよな、想いに命をかけるってのは」 撃破後ムービー 慶次 「よっと! いい汗かいたな、姉ちゃん! 竹中半兵衛… あの野郎が、謙信を落とし入れようとしているらしい 豊臣にとって、軍神は邪魔な存在…って訳だ」 かすが 「竹中…半兵衛…!」